ΤΟ 37% ΤΩΝ ΚΥΠΡΙΩΝ ΕΧΟΥΝ ΕΓΚΑΤΑΣΤΗΣΕΙ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΟ ΚΙΝΗΤΟ ΤΟΥΣ

Το 30% των Κυπρίων ερωτηθέντων δηλώνουν ότι ξοδεύουν από μία μέχρι τρεις ώρες την ημέρα κυνηγώντας pokemon στους δρόμους και τα πάρκα, ενώ το 54% αντιλαμβάνονται πως κινδυνεύει η σωματική τους ακεραιότητα, την ώρα που παίζουν το παιχνίδι


Η «φρενίτιδα», που έχει κατακλύσει σχεδόν ολόκληρο τον πλανήτη το τελευταίο διάστημα, για το δημοφιλές παιχνίδι Pokemon Go, άρχισε να καθηλώνει και τους Κύπριους χρήστες «έξυπνων» κινητών τηλεφώνων (smartphone). Σύμφωνα με δημοσκόπηση που πραγματοποίησε το IMR/Πανεπιστήμιο Λευκωσίας και παρουσιάζει σήμερα η «Σημερινή», το 37% δηλώνουν ότι έχουν εγκαταστήσει στο κινητό τους το Pokemon Go, παρ' όλο που η εφαρμογή αυτή έκανε την εμφάνισή της στο κοινό πολύ πρόσφατα και συγκεκριμένα στις 6 Ιουλίου 2016.

Αυτό που κάνει το Pokemon Go να διαφέρει από τα άλλα ηλεκτρονικά παιχνίδια, σύμφωνα με τους δημιουργούς του, είναι ότι απαιτεί από τους παίκτες να βγουν από τα σπίτια τους προς αναζήτηση των διαφόρων ψηφιακών χαρακτήρων (Pokemon), να συναντηθούν με άλλους χρήστες σε δημόσιους χώρους και να ανταλλάξουν πληροφορίες. Το 54% των ερωτηθέντων δήλωσαν ότι ξοδεύουν λιγότερο από μια ώρα την ημέρα, παίζοντας το παιχνίδι, ενώ το 30% ξοδεύουν από μία μέχρι τρεις ώρες. Ένα μικρό αλλά φανατικό κοινό της τάξεως του 4% παίζουν Pokemon Go για περισσότερο από 5 ώρες!

Ιδιαίτερο ενδιαφέρον έχουν και οι απόψεις των Κυπρίων για τους κινδύνους που κρύβονται πίσω από παιχνίδια όπως το Pokemon Go. To 54% δήλωσαν πως ανησυχούν για τη σωματική τους ακεραιότητα, το 49% νιώθουν αποπροσανατολισμό, το 44% θεωρούν πως υπάρχουν κίνδυνοι παραβίασης προσωπικών δεδομένων, 22% κλοπής, το 11% παιδοφιλίας και ένα ποσοστό 4% πιστεύουν πως προκαλεί εθισμό ανηλίκων.

Ταυτότητα έρευνας

Γραφείο: IMR/Πανεπιστήμιο Λευκωσίας,
Ανάθεση: Εφημερίδα «Σημερινή»,
Ημερομηνία διεξαγωγής: 27-28 Ιουλίου 2016,
Κάλυψη: Παγκύπρια-Αστικές & Αγροτικές περιοχές,
Χαρακτηριστικά δείγματος: Άνδρες και γυναίκες ηλικίας 13-54,
Μέγεθος δείγματος: 500 άτομα,
Επιλογή δείγματος: Τυχαία στρωματοποιημένη δειγματοληψία,
Συλλογή στοιχείων: Τηλεφωνικές συνεντεύξεις με τη χρήση δομημένου ερωτηματολογίου.

Η ΕΠΟΧΗ ΤΟΥ SMARTPHONE
Σχεδόν όλοι οι ερωτηθέντες Κύπριοι (96%) είναι κάτοχοι «έξυπνων» κινητών τηλεφώνων (smartphone).

ΛΑΤΡΕΙΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΚΑΙ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ
Το 90% χρησιμοποιούν εφαρμογές και παιχνίδια. Το ποσοστό φθάνει σχεδόν το 100% στις ηλικίες μεταξύ 13-24 ετών και μειώνεται στο 62% στις ηλικίες 45-54.

ΔΗΜΟΦΙΛΕΙΣ ΟΙ ΣΕΛΙΔΕΣ ΚΟΙΝΩΝΙΚΗΣ ΔΙΚΤΥΩΣΗΣ
Οι Κύπριοι εμφανίζονται «παθιασμένοι» με τις σελίδες κοινωνικής δικτύωσης. Πολύ υψηλό είναι και το ποσοστό στις ηλικίες 45-54, καθώς φθάνει το 72%.

ΠΡΩΤΙΑ ΓΙΑ ΤΟ FACEBOOK
Το Facebook είναι πρώτo στις προτιμήσεις των Κύπριων σε ό,τι αφορά τις σελίδες κοινωνικής δικτύωσης. Ακολουθούν Instagram, Snapchat, Twitter και Lindedin.

ΞΟΔΕΥΟΥΝ ΑΡΚΕΤΟ ΧΡΟΝΟ
Λιγότερο από μια ώρα την ημέρα ξοδεύουν το 41% στις σελίδες κοινωνικής δικτύωσης, από μια μέχρι τρεις ώρες το 36% και περισσότερο από πέντε ώρες το 12%.

ΟΛΟ ΚΑΙ ΠΙΟ ΔΗΜΟΦΙΛΕΣ ΤΟ POKEMON GO
Το 37% των Κύπριων έχουν εγκαταστήσει το παιχνίδι Pokemon Go στο κινητό τους. Το 71% των οπαδών είναι ηλικίας 13-17 ετών και το 51% μεταξύ 18-24 ετών.

Ο ΧΡΟΝΟΣ ΓΙΑ ΝΑ ΤΑ ΠΙΑΣΟΥΝ
Πάνω από τους μισούς Κυπρίους (54%) ξοδεύουν λιγότερο από μία ώρα την ημέρα κυνηγώντας pokemon. Aπό μια μέχρι τρεις ώρες παίζουν το 30%, ενώ υπάρχουν και κάποιοι μανιακοί (4%) που «γυμνάζονται» πάνω από πέντε ώρες την ημέρα…

ΑΝΤΙΛΑΜΒΑΝΟΝΤΑΙ ΚΙΝΔΥΝΟΥΣ
Το 90% των Κυπρίων διακρίνουν πως το παιχνίδι Pokemon Go ελλοχεύει διάφορους κινδύνους. Το ποσοστό αυτών που τάσσονται υπέρ αυτής της άποψης αυξάνεται στο 97% στις ηλικίες 45-54, ενώ μειώνεται στο 73% στις ηλικίες 13-17, στις οποίες κατατάσσονται και οι περισσότεροι χρήστες της εφαρμογής.

ΑΝΗΣΥΧΟΥΝ ΓΙΑ ΤΗ ΣΩΜΑΤΙΚΗ ΑΚΕΡΑΙΟΤΗΤΑ ΤΟΥΣ
Πάνω από τους μισούς Κυπρίους (54%) θεωρούν ότι κινδυνεύει η σωματική ακεραιότητα όσων παίζουν Pokemon Go. Υψηλό το ποσοστό (49%) και όσων θεωρούν πως η εφαρμογή αποπροσανατολίζει.