Sigma Live

Όμηροι στην ηλεκτρονική βία

| Εκτύπωση | 02/07/2008 | ΤΗΣ ΕΥΑΓΓΕΛΙΑΣ ΣΙΖΟΠΟΥΛΟΥ

Tο πρόβλημα εθισμού των παιδιών οδηγεί τόσο στη συναισθηματική τους παράλυση όσο και στην εκδήλωση βίαιων συμπεριφορών στο σχολείο αλλά και στο σπίτι.

Φρένο στις ανησυχητικές διαστάσεις που λαμβάνει το φαινόμενο της κατάχρησης των ηλεκτρονικών παιχνιδιών από τα παιδιά στην Κύπρο επιχειρεί να βάλει η Επιτροπή Παιδείας της Βουλής. Στη χθεσινή της συνεδρία, κατέληξε στην ανάγκη που υπάρχει για νομοθετική ρύθμιση του ζητήματος και για την εισαγωγή συστήματος ελέγχου κυρίως του περιεχομένου των ηλεκτρονικών παιχνιδιών, στα οποία εθίζονται όλο και περισσότεροι ανήλικοι. Η Επιτροπή εντόπισε κι ανέδειξε το πρόβλημα εθισμού των παιδιών, που οδηγεί τόσο στη συναισθηματική τους παράλυση όσο και στην εκδήλωση βίαιων συμπεριφορών στο σχολείο αλλά και στο σπίτι. Χαρακτηριστικά του μεγέθους του προβλήματος είναι και τα στοιχεία που ανέφερε χθες εκπρόσωπος του Υπουργείου Παιδείας και Πολιτισμού, τα οποία καταδεικνύουν ότι οι περισσότεροι μαθητές που εμπλέκονται σε καβγάδες και επεισόδια στα σχολεία είναι παιδιά που υπέρ - ασχολούνται με τα παιχνίδια αυτής της κατηγορίας, τους ήρωες των οποίων μιμούνται, ανήμπορα να κατανοήσουν πού τελειώνει η φαντασία και το ψεύτικο και πού αρχίζει η πραγματικότητα.
Το γεγονός ότι στο εξωτερικό εκατοντάδες ανήλικοι, εθισμένοι στα βίαια ηλεκτρονικά παιχνίδια είναι αναμειγμένοι σε εγκληματικές πράξεις και παρουσιάζουν τεράστια ψυχολογικά προβλήματα, «χτυπάει καμπανάκι» στη χώρα μας. Χαρακτηριστικό παράδειγμα η Γερμανία, όπου το 44% των παιδιών που συμμετείχαν σε διάφορα εγκλήματα είναι παιδιά εθισμένα στα βίαια ηλεκτρονικά παιχνίδια.
Σύμφωνα με το βουλευτή του ΔΗΣΥ Τάσο Μητσόπουλο, όλα τα κράτη-μέλη της ΕΕ έχουν προβεί στις σχετικές νομοθετικές ρυθμίσεις, πλην της Κύπρου, της Ρουμανίας, της Σλοβενίας και του Λουξεμβούργου. Το πρόβλημα, όμως, δεν παύει να είναι ιδιαίτερα δύσκολο να αντιμετωπιστεί, καθότι ο τομέας του ηλεκτρονικού παιχνιδιού στην ΕΕ είναι ιδιαίτερα κερδοφόρος. Αρκεί να σημειωθεί ότι έχει έσοδα που ανέρχονται στα 7,3 δις ευρώ ετησίως.

Στοιχεία που σοκάρουν
Σύμφωνα με τον εκπρόσωπο του Υπουργείου Παιδείας Παναγιώτη Πέτρου, αρμόδιος ευρωπαϊκός οργανισμός, ο οποίος διενήργησε έρευνα για το περιεχόμενο συνολικά 9.000 ηλεκτρονικών παιχνιδιών που είχαν τη σήμανση για παιδιά εφτά ετών και άνω, εντόπισε ότι τα 8.000 περιείχαν βία. Τα παιδιά μέσα από αυτά είτε παρακολουθούσαν απλώς τη βία, είτε συμμετείχαν ενεργά σε αυτή, μέσα από τους ήρωες των παιχνιδιών. Επίσης, τα αγόρια είναι πολύ ευάλωτα σε αυτά τα παιχνίδια, καθότι παίζουν περισσότερο από τα κορίτσια, κι αποτελούν το στόχο των κατασκευαστών. Ιδιαίτερα ανησυχητικό είναι και το ότι στα περισσότερα η σήμανση είναι λανθασμένη. Αρκετά από αυτά, ενώ προορίζονται για παιδιά εφτά ετών και άνω, περιέχουν βία, σεξ, χυδαίες εκφράσεις ακόμα και ιστορίες με ναρκωτικά, που ακόμα και ενήλικοι σοκάρονται στη θέα τους. Στη χθεσινή συνεδρία της Επιτροπής ακούστηκαν οι πρώτες απόψεις των εμπλεκόμενων φορέων και αναμένεται η δεύτερη συζήτηση του θέματος να γίνει με το που θα ανοίξει η Βουλή, μετά τις θερινές διακοπές.